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Text File  |  1995-04-22  |  5KB  |  120 lines

  1.  
  2.                     N o s t a l g i a  P r e s e n t s
  3.                   ──────────────────────────────────────
  4.                    █▀▀ █▀▀ █▀█ █▀█ ·  · █▀▀ █ █ █▀▀ █▀▀
  5.                   ▐█  ▐█  ▐█ █▐█  ·  · ▐█   █ █▐█   █
  6.                   ▐█▀▀▐█▀▀▐█▀█▐█  in  ·▐█▀▀ ▀▀█▐█▀▀ ▀▀█
  7.                   ▐█  ▐█▄▄▐█ █▐█ · her·▐█▄▄ ▄▄█▐█▄▄ ▄▄█
  8.                   ──────────────────────────────────────
  9.                    The REW's entry for X-95 Music Compo
  10.                        ────────────────────────────
  11.                   !!  Selfplaying EXE - GUS Required  !!
  12.  
  13.  
  14.  Chapter 1: Some background bullshit.
  15. ──────────────────────────────────────────────────── ─── ── ─ ∙  ∙  ·   ·
  16.  
  17.  Pfew!! The first three patterns of this song were composed in FOUR minutes.
  18.  Four of my best minutes of tracking music I think! I really had no idea how
  19.  to finish this one! :( So I just copied some patterns, semitoned like
  20.  hell, added some extra orchestration, and tadaa: another tune ready for
  21.  release! :)
  22.  
  23.  Most samples I used are 16 bit GUS patches. Most of them were ripped from
  24.  ViC / AcmE. I have no idea where I 'ripped' the other samples.
  25.  
  26.  This tune was composed in PolyTracker, coded by Lone Ranger / AcmE, who also
  27.  coded this selfplaying EXE. I was forced to make a selfplaying EXE, cause no
  28.  other player plays PTMs, except of course PolyTracker! :)
  29.  
  30.  This background bullshit is continued in chapter 2 of this info file.
  31.  
  32.  
  33.  Chapter 2: Continuation of background bullshit.
  34. ──────────────────────────────────────────────────── ─── ── ─ ∙  ∙  ·   ·
  35.  
  36.  PolyTracker is a Scream Tracker 3 oriented tracker. So no mouse clicking, no
  37.  f*cking buttons all over your screen, no tears in your eyes after composing
  38.  for 10 minutes because of the screen being so full of shit.
  39.  No, everything is spread under different keys, resulting in a great overview
  40.  of your song. The way it should be, don't you think?
  41.  
  42.  However, Lone Ranger is now working together with JAL / Nostalgia to recode
  43.  the tracker to make it an even greater tracker. They're even planning to
  44.  develop the so called 'PTOS', which stands for PolyTracker Operating System.
  45.  This will of course take very long, so I think PolyTracker won't be released
  46.  before 2000..... ;)
  47.  
  48.  
  49.  Chapter 3: How to contact The REW.
  50. ──────────────────────────────────────────────────── ─── ── ─ ∙  ∙  ·   ·
  51.  
  52.  You can contact me via E-mail at: 9284@hsu1.hvu.nl or
  53.                                    therew@pitel_lnx.ibk.hvu.nl.
  54.  That first address is 'buggy', so if your messages are bounced, please try
  55.  again, or try that other address.
  56.  
  57.  You can also snailmail me: (it's all possible with this guy!)
  58.  
  59.  The REW / Nostalgia
  60.  Richard Winkel
  61.  Randenbroekerweg 59
  62.  3816 BE Amersfoort
  63.  The Netherlands
  64.  
  65.  If you want to snailmail me, please only send music oriented stuff....
  66.  
  67.  If you have WWW access, try out pitel_lnx.ibk.hvu.nl/~therew/Nostalgia.html,
  68.  which is the Nostalgia home page. It's got lots of great things which will
  69.  make your day a brighter one!
  70.  
  71.  
  72.  Chapter 4: Some greentinx in no particular order.
  73. ──────────────────────────────────────────────────── ─── ── ─ ∙  ∙  ·   ·
  74.  
  75.  $volkraq / Gollum (Nice talking to you!)
  76.  Karl / NoooN (Keep your tracker going, nice talking to you!)
  77.  ViC / AcmE (long time no talk!)
  78.  AAP / AcmE (Say hi to your sister! ;)
  79.  Lone Ranger and JAL (I am waiting for PT 2!!!!)
  80.  Success (great guys!)
  81.  DickyDick / Sucksex (Thanks for helping to get JAL coding my Music Disk!)
  82.  Tim / Sucksex (Ok, you're a nice guy too! ;)
  83.  Jenkins / Synth Dream (hope to see ya soon!)
  84.  Simm / Abstract Concepts (Nice meeting you!)
  85.  Rogue / Logic Design (how about a meeting at my place soon?)
  86.  Mephisto / Space Forge (Me wants Space Tracker!!! ;)
  87.  Kuki / Space Forge (I ripped a sample from TRUTH for this tune!!!!)
  88.  Cider / N-Factor (Burp! More Edelpils bitte!)
  89.  Trixter (Get a GUS in that Pentium of yours!)
  90.  Laserdance (Tell me about the Danish chicks!)
  91.  NothingFace and TcM / Ground Zero (Noooo! A demo by Ground Zero?!! ;)
  92.  Darkness / Imphobia (Why no X-95 for you? Me sends snail mail soon!)
  93.  Sjoerd Veenma (Great to have you here!)
  94.  
  95.  Hi All!
  96.  (That one is mainly here to say hi to Simstim)
  97.  
  98.  In the babytro my greetinx list was way longer, so I think I am forgetting
  99.  some dudes right now. Please forgive me if you are not listed.
  100.  Ofcourse, when you're not listed, it could also be that I think that you are
  101.  a severe jackass, not worthy of being greeted here.
  102.  
  103.  Chapter 5: Future music by The REW / Nostalgia.
  104. ──────────────────────────────────────────────────── ─── ── ─ ∙  ∙  ·   ·
  105.  
  106.  If you like chiptunes, then have some patience, cause Nostalgia will soon
  107.  release a chip tune music disk called 'Chip Fever'. All the music has been
  108.  finished, but JAL is too busy to code the interface. As soon as he has time
  109.  he will start to work on it, and the music disk will be released pretty soon,
  110.  since the interface will be very simple.
  111.  
  112.  After the release of 'Chip Fever', our next project will probably be 'Imago
  113.  Mundi', the first 'normal' music by The REW.
  114.  
  115.  
  116.  Chapter 6: The end of this info file.
  117. ──────────────────────────────────────────────────── ─── ── ─ ∙  ∙  ·   ·
  118.  
  119.  This is the end.
  120.